Entwicklung und Leistungsbewertung von Dienstgüteprotokollen für Realzeitdienste im zellularen 802.16 Netz
Kurzbeschreibung
Ziel der Arbeit ist die Bewertung der Leistungsf¨ahigkeit des IEEE 802.16 Protokolls im zellularen Einsatz, im Kontext einer gemischten Last aus WWW, VoIP und IPTV. Dabei sollen Mechanismen entwickelt werden, die die Dienstgüte für realtime Anwendungen sicherstellen und gleichzeitig die restlichen Resourcen auf Hintergrundanwendungen fair auf die Nutzer verteilt. Diese Mechnismen sollen im Worldwide Interoperability for Microwave Access (WiMAX) Simulator des Lehrstuhls implementiert werden. Anschließend wird das Protokoll in verschiedenen Scenarien simuliert und ausgewertet.
Inhalt
IEEE 802.16 entwickelt sich als Standard zur flächendeckenden Versorgung sowohl von städtischen als auch von ländlichen Gebieten. Herkömmliche Internetdienste
wie World Wide Web (WWW) und e-mail sollen ebenso von IEEE 802.16 unterstützt werden wie immer wichtiger werdende real-time Dienste, zum Beispiel Voice over Internet Protocol (VoIP) oder Internet Protocol Television (IPTV). Dienstanbieter und Betreiber haben daf¨ur den griffigen Begriff “Triple-Play”geprägt. Erweitert man die Funktionen um Mobilit¨at, spricht man von “Quadruple-Play”. Doch kann das IEEE 802.16 System die Dienstgüteanforderungen solcher Diensten erfüllen?
Inhalt der Diplomarbeit
Ziel der Arbeit ist die Bewertung der Leistungsfähigkeit des IEEE 802.16 Protokolls
im zellularen Einsatz, im Kontext einer gemischten Last aus WWW, VoIP und IPTV. Dabei sollen Mechanismen entwickelt werden, die die Dienstgüte für real-time Anwendungen sicherstellen und gleichzeitig die restlichen Resourcen auf Hintergrundanwendungen fair auf die Nutzer verteilt. Diese Mechnismen sollen im Worldwide Interoperability for Microwave Access (WiMAX) Simulator des Lehrstuhls implementiert werden. Anschließend wird das Protokoll in verschiedenen Scenarien simuliert und ausgewertet.
Zum Ende der Arbeit wirst Du detailiertes Wissen über das IEEE 802.16 Protokoll, insbesondere über Quality of Service (QoS) Mechanismen haben. Außerdem wirst Du an der Entwicklung des WNS, ein moderner Simulator f¨ur Funknetze beteiligt, dem ein breiter Einsatz sowohl in der Forschung als auch in der Entwicklung in der Industrie bevorsteht.
Voraussetzungen
F¨ur die Bearbeitung der Arbeit ist Vorwissen im Bereich der Funkausbreitung und von Funk-Kanaleigenschaften hilfreich aber nicht notwendig. Außerdem sollten dir Scheduling Strategien wie Round Robin oder Shortes Job First ein Begriff sein. Da der Simulator in C++ implementiert ist, sind gute Kenntnisse in C++ Voraussetzung. Zusätzlich sind Kenntnisse in Python hilfreich. Ansonsten solltest Du Spaß an der Arbeit im Team mitbringen.
Letzte Änderung: 14-08-09